第5章 农田升级,兵营解锁

正前方地面,泥土裂开缝隙的痕迹已消失,天光微亮。

林野靠墙坐着,背脊贴着木板,冷汗干了,留下一道湿痕。

他没动。

手指在系统面板上滑过。

【领地经验:50/100】

【背包:领主币×2,原始木料×2,粗糙石斧×1,骨刃×1】

【农田进度:3.8%→ 3.9%】

还差五十点经验。

他咬住最后一块压缩饼干,没咽,任其在舌根下被唾液慢慢泡软。

血糖不能断。

脑子得转。

掠夺者短时间内不会再贸然靠近。方才虚张声势的一诈,已让他们心生忌惮,仓皇退去。此刻,外面安静得有些反常。

风穿过蕨叶,沙沙响。

他抬头看结界边缘。

那三道挖土的沟还在。

但没人再冒头。

等?

还是找?

出去猎人——风险高。体力撑不住。腿伤渗血,走路都费劲。

万一撞上一群,结界门一关,他连逃都来不及。

可留在原地,经验涨得太慢。种田、采集,都是零敲碎打。

杀一个,五十经验。

杀两个,直接升级。

但他现在不是猎物。

是猎手。

只要在结界内动手,系统不罚。

规则在他手里。

他起身,步伐缓慢却沉稳,走向仓库角落拖出尸体。

疤脸男仰面躺着,双眼半睁,原本萦绕的绿光早已消散。

林野蹲下,翻他衣服。

除了之前搜过的资源,什么都没有。

没有线索,没有身份标记。

像所有突然出现又突然消失的人一样。

他站直,目光扫向门外那片空地。

农田在发光。

进度条跳了一下:4.0%。

一天后能再拿一点基础粮。

但不够快。

他需要材料。

升级要木材200、石料50。

目前背包里只有两块原始木料。

结界内唯一能拆的——是木栅栏。

他走向边缘。

第一段栅栏歪斜,被蜈蚣撞过的地方有裂纹。

他伸手摸上去,木质发脆。

系统弹出提示:

【是否回收“腐朽木栅栏”?】

【可得:原始木材×10】

确认。

“咔。”

木桩断裂声清脆。

十根木头入账。

他继续拆。

一段,两段,三段……

每拆一段,系统都弹白光提示。

【回收完成】【+10木材】

到第七段时,指尖刚触到木头。

系统突然跳出金色小字:

【资源暴击!】

【本次回收产出×2!】

林野一顿。

下一秒,面板刷新:

【回收“强化木段”成功】

【原始木材+20】(原应得10)

暴击了。

他眼神一凝。

立刻回头扫视剩余栅栏。

还有八段未拆。

如果全暴击……

不可能。

系统说明写的是“随机触发”。

但他不信运气。

信规律。

暴击出现在第七段。

七,是奇数。

前面六段都没出。

难道和顺序有关?

还是和耐久度有关?

他看向第八段。

这段木头颜色更深,表面有虫蛀孔。

回收。

【原始木材+10】

普通产出。

第九段。

正常。

第十段。

正常。

第十一段。

【资源暴击!】【原始木材+20】

出了!

位置不对。

不是第七段专属。

那是什么?

他盯着第十二段。

这段是他自己用巨蕨木补的,材质更硬。

回收。

【原始木材+10】

正常。

第十三段。

旧伤最多的一段。

回收。

【资源暴击!】【原始木材+20】

三次暴击,分别在七、十一、十三。

全是奇数段?

七、十一、十三——质数?

他脑海中浮现出数学课的知识,旋即抛开这些念头,此刻并非研究系统算法的时机。

关键是——能出,就有可能连续出。

他加快动作。

剩下三段一口气全拆。

第十四段:+10

第十五段:+10

第十六段:+20

第六次暴击!

总木材结算:

【原始木材:160 +暴击额外80 = 240】

超了。

林野站在空地上,呼吸略重。

十六段栅栏全拆完。

结界边缘露出大片空白。

风吹进来,没了遮挡。

但他不在乎。

材料够了。

他打开系统界面。

【领地经验:50/100】

【原始木材:240/200】

【石料:50/50】(上一次击杀所得)

三项齐平。

差五十经验。

他回头看向农田。

进度4.3%。

照这速度,还得二十小时才产出第二批粮食。

经验不会因此暴涨。

必须再杀一人。

可敌人不来。

他不出去。

僵局。

他靠着仓库墙,闭眼调息。

体能见底。

饥饿感像钝刀割胃。

但他没吃那块含了半小时的饼干。

留着。

关键时刻压惊用。

五分钟。

十分钟。

忽然,面板一跳:

【初级农田第二次产出结算】

【基础粮×1】

【领主币+1】

林野睁眼。

来了。

他立刻点进任务模块。

每日任务刷新:

【建造任意建筑】(已完成)

【守卫结界一次】(已完成)

【征兵0/1】(不可操作)

【获得领地经验50点】(当前50/50)

等等。

经验任务……是累计类?

他快速翻记录。

昨天第一次建农田,得经验+30。

反杀掠夺者,+50。

合计80。

但任务显示50/50。

说明——任务只认最近一次达标值。

不是累加。

那现在……

他看向面板最上方。

【领地经验:50/100】

没变。

但任务完成了。

奖励呢?

系统提示弹出:

【每日任务完成】

【奖励:领主经验+20】

林野瞳孔一缩。

+20?

不是+50?

他猛地反应过来——

任务给的经验,是独立结算!

不计入主线升级经验条!

也就是说,他已经有50点主线经验。

加上这次任务奖励20,总共70。

但升级条还是50/100。

差30。

他必须再搞30点。

怎么来?

杀一个人,50。

杀一半都不行。

必须整人。

他盯着面板。

忽然想到——

有没有其他方式?

狩猎?

采集?

建造?

建农田+30。

建仓库+20。

建栅栏+10。

都不是大数。

除非……

他看向中心空地,思索着还能建造新建筑。

建什么?

兵营还没解锁。

箭塔不能建。

民居?

能建,但耗材。

他算了一下。

初级民居消耗木材50、石料20。

他材料够。

建了能得多少经验?

不确定。

但值得一试。

他的手指在系统界面上滑动,选中中心空地后点击建造。

界面弹出信息:【初级民居】【消耗:原始木材×50,石料×20】【预计建造时间:2小时】

确认后,一阵轻微的“嗡”声响起,地面浮现出淡黄色的网格。紧接着,六根木柱从地下缓缓升起,迅速且精准地自动拼接成框架,屋顶的草席也如灵动的舞者般缓缓铺开。

建造中。

林野盯着经验条。

一秒。

五秒。

十秒。

没跳。

他屏住呼吸。

三十秒后。

【+10】

【领地经验:60/100】

成了!

+10经验。

他立刻取消建造。

系统提示:

【是否中断“初级民居”建设?】

【已消耗材料不予退还】

确认中断。

材料没了。

但经验留下了。

他嘴角微动。

找到了。

建造即经验,哪怕中断也生效。

他还有木材190,石料30。

能再建两次类似建筑。

但不能再建民居。

同一个类型重复建造,经验衰减。

系统说明有写:同类建筑第二次起,经验-50%。

他需要不同类型的建筑。

可现在能建的……

仓库?

已有。

农田?

已有。

工坊?

未解锁。

哨塔?

未解锁。

能建的只剩民居、粮仓、水井三类。

粮仓。

他点开菜单。

【初级粮仓】

【解锁条件:领地等级Lv.2】

灰色。

不行。

水井?

【初级水井】

【解锁条件:人口≥5】

当前人口:1

无法建造。

只剩下民居。

但他可以改设计。

系统允许自定义基础建筑外形,只要结构不同,就算新类型。

他点开民居编辑模式。

拉伸地基,改成狭长形。

加高一面墙,做出瞭望口。

顶部不封,留作战术平台。

命名:【临时观察所】

系统判定:

【检测到新型建筑结构】

【视为“特殊功能建筑”】

【可建造】

价格涨了:木材60,石料25。

他确认建造。

地面再次亮起网格。

柱子升起。

这一次,结构更复杂。

三角支架自动焊接。

林野盯着经验条。

十秒。

二十秒。

【+15】

【领地经验:75/100】

有效!

比民居多5点。

他立刻中断。

材料又没了。

但经验到手。

还差25。

他只剩最后一次机会。

木材130,石料5。

不够建第三个类似建筑。

怎么办?

他环顾四周。

忽然看向仓库背面。

那里有一小块凸起地基,是他最初建栅栏时留下的。

可以用来建防御工事原型。

比如——拒马。

拒马属于“战场器械”,不在常规建筑列表。

但系统允许手动绘制。

他进入编辑模式。

用木材搭出交叉三角架。

前端削尖。

底部加轮轴模拟移动结构。

命名:【初级拒马原型】

系统判定:

【检测到非标准军事装置】

【归类为“试验型防御建筑”】

【可建造】

消耗:木材80,石料0

他确认。

建造启动。

十秒后。

【+20】

【领地经验:95/100】

差5。

他屏住呼吸。

最后5点。

怎么搞?

杀一人,50。

太多了。

建东西,最低+10。

超了。

有没有+5的?

他翻任务。

每周任务有个隐藏项:

【首次完成“建筑材料回收”】

已完成。

日常任务:

【与友军交流】——无友军。

【使用结界BUFF】——没钱开。

他忽然想到——

击杀动物?

结界外那些毒虫,算不算?

他走到边缘,看向外面。

蜈蚣早已退去。

但远处草丛有动静。

一只巴掌大的甲壳虫爬了过来。

六足,背甲泛绿。

正试探性撞击结界光膜。

叮。

轻微震动。

他打开侦查模式。

【目标:低阶啃噬虫】

【威胁等级:E】

【击杀奖励:领主经验+1】

+1?

他眼神一亮。

能刷!

他立刻打开背包,取出粗糙石斧。

拉开结界门一条缝。

手臂伸出。

虫子感应到动静,猛扑上来。

他一斧劈下。

“啪!”

甲壳裂开。

系统提示:

【击杀“低阶啃噬虫”】

【领地经验+1】

【获得:劣质虫壳×1】

【领地经验:96/100】

再来。

他又砍死两只。

【+1】【+1】

98。

第三只爬近。

他一斧落空。

虫子钻进缝隙。

他补一脚踩碎。

【+1】

【99/100】

最后一只。

他等了十秒。

又一只爬来。

一斧爆头。

【+1】

【领地经验:100/100】

满了!

他收回武器,站在原地,心跳平稳。

但眼底燃起火光。

升了。

他立刻打开系统主界面。

【领地升级检测中……】

【经验达标】

【材料达标】

【结界稳定】

【是否升级至“初级村落”?】

确认。

“轰——”

金色光柱从中心冲天而起。

地面震颤。

残破石寨的废墟开始瓦解。

土层翻涌,新地基自动延展。

【恭喜升级至“初级村落”】

【结界范围:50米→ 80米】

【新增可建造区域:30㎡】

【解锁新建筑权限:初级兵营】

光膜如水波扩散。

林野看着边界向外推移。

原本紧贴农田的结界线,现在退到了三十米外。

空间大了近一倍。

他走进新增区域。

脚下泥土松软,适合扎营。

系统提示再次弹出:

【里程碑奖励发放】

【领主币+50】

【原始木材+50】

【石料+20】

资源到账。

他转身回到中心区。

目光锁定空地。

兵营。

他点开建筑菜单。

【初级兵营】

【消耗:原始木材×150,石料×30】

【建造时间:1小时】

材料够。

立即建造。

【是否建造“初级兵营”?】

确认。

地面亮起蓝色网格。

四根承重柱破土而出。

墙体由灰砖快速堆叠。

屋顶钢架缓缓合拢。

建造中。

林野站在工地旁,盯着进度条。

1%……2%……

就在这时——

“滴!!!”

刺耳警报响起。

系统猛然跳出猩红弹窗:

【紧急预警】

【检测到E级虫潮正在靠近】

【当前距离:未知】

【预计抵达时间:12小时后】

林野瞳孔骤缩。

他立刻调出雷达图。

东南方向,一片密集红点正缓慢移动。

数量不明。

速度稳定。

他握紧拳头。

十二小时。

兵营造好要一小时。

还剩十一小时准备。

他看向尚未完工的兵营。

钢架已立起一半。

他嘴里那块泡软的饼干,终于咽了下去。甜味混着铁锈味,在喉咙里化开。脑海中不禁浮现出未来或许能保护身边重要之人的画面,他目光坚定,低声说道:“来得正好。”