第4章 反杀掠夺者,经验首爆
- 城堡结界:从开荒到双界共主
- 半盏烟织梦
- 2957字
- 2026-02-07 03:32:18
正前方地面,泥土裂开一道缝隙,一只布满鳞片的手臂从缝隙中猛然探出,五指如钩,直扑仓库门缝。
林野瞳孔一缩,脚底发力,整个人向后撞去。背脊撞上木墙,震得隔架上的压缩饼干簌簌抖动。他没看那手,也没喊,右手已经将石斧残柄横在胸前,左手摸向系统界面。
指尖划过视网膜面板。
【背包】
领主币×1
原始木料×1
基础粮×1
压缩饼干×3
钱还是那个数。
不够建任何防御工事。
但够换一样东西。
他点进商城二级目录,手指滑到底部——
【一次性毒刺陷阱|消耗:领主币×3】
灰色不可选。
差两枚。
可就在他准备退出时,眼角扫到右下角弹出的结算提示:
【每日0点资源结算完成】
【初级农田首次产出:基础粮×1】
【领主币+1】
金币入账声轻响。
背包刷新:领主币×2。
他立刻返回陷阱页面。
再次点击。
【是否兑换“一次性毒刺陷阱”?】
【消耗领主币×3】
【当前余额不足】
还差一枚。
但他忽然记起——上一次,他兑换火种包时,系统曾提示:部分建筑材料可作“基础燃烧单位”参与特殊兑换。
原始木料能当燃料用。
那能不能……抵扣?
他尝试操作。
选中仓库里仅剩的原始木料×1。
右键,弹出选项:“用于兑换抵扣”。
系统短暂卡顿。
随即跳出新提示:
【检测到材料可置换能量值】
【折算为等价领主币×1(临时透支额度)】
【是否启用?】
成了。
他确认。
【兑换成功】
【毒刺陷阱已生成】
【部署位置:当前建筑内部】
【触发条件:非领主身份者踏入指定区域】
下一秒,脚下地板微微震动。
六根暗红色金属刺从仓库中央地面缓缓升起,埋入缝隙,表面覆盖一层极薄的伪装木板,与地板严丝合缝。只有他知道,那里是杀机。
他退到角落,蹲下,把最后一块压缩饼干塞进内袋,紧贴胸口。
冷汗顺着太阳穴滑落。
胃里空得发颤,眼前偶尔闪过灰斑。但他不能闭眼。
门缝外,那只手臂缩回了。
地面恢复平静。
像是什么都没发生过。
三秒。
五秒。
突然——
左侧结界边缘传来一声闷响。
木桩爆裂。
紧接着右侧也是一声重物坠地。
正前方依旧无声。
虚招。
调虎离山。
他站在原地,纹丝未动。
果然。
正前方泥土再度隆起,裂缝扩大。
这次不止一只手。
三道身影破土而出,呈三角阵型将仓库围住。为首的是个粗壮男人,脸上旧疤贯穿左眼,手中磨尖的骨刃泛着寒光,咧嘴露出黄黑牙齿。
“交出所有资源。”他说,“不然把你剁碎喂虫。”
林野没说话。
另外两人一左一右逼近,手中各持断裂的石矛,眼神贪婪。
“哥,里面就一个新人。”左边那人低声说,“刚建完仓库,屁都没有,杀了白拿。”
“开门,自己搬出来,留你全尸。”
林野未动,疤脸男等了几秒冷笑:“敬酒不吃。”
他一脚踹向仓库门。
砰!
门框剧烈晃动,灰尘簌簌落下。
第二脚。
门锁变形。
第三脚。
“轰”地一声,门被整个踹开。
疤脸男大步跨入,骨刃高举。
“老子先——”
话音戛然而止。
地面骤然裂开。
六根毒刺弹出,三根刺入其小腿,两根刺入腹部,一根擦过腰侧。他惨叫倒地,双手抓着刺杆却拔不出,毒素蔓延,身体抽搐,呼吸急促,眼中满是惊恐与不甘。
“啊——!什么东西!!”
外面两人猛地刹住脚步,惊恐后退。
“有机关!”
“他设了陷阱!”
林野没给他们反应时间。
他冷静盯着地上翻滚的男人,这毒素是神经麻痹类,三分钟内致死,不会让其痛苦太久,也不会白死。
十秒。
二十秒。
男人抽搐渐弱。
瞳孔开始扩散。
最后一口气卡在喉咙里,没吐出来。
尸体软了下去。
系统提示跳了出来:
【全服首杀播报】
【恭喜宿主林野首次击杀掠夺者】
【奖励领地经验+50!】
金色公告在视网膜上闪烁三秒才消失。
林野抬头。
尸体上方,一团微弱绿光缓缓浮现,凝聚成旋转的光点,像萤火虫般向上飘升。
他伸手穿过光团,虽无温度,却感觉体内有奇异暖流掠过,似细胞被激活。
经验。
原来如此。
击杀=经验。
不是种田,不是采集,不是熬时间。
是杀。
他猛然睁眼。
目光锐利如刀。
这一刻,他明白了双界的生存法则。
弱者被淘汰。
强者收割。
而他,不再是被动求生的那个猎物。
他是猎人。
门外,两名掠夺者还在对峙。
“怎么办?”一人低吼,“老大死了!这小子有陷阱!”
“撤?”
“撤个屁!他只剩一个陷阱!我们两个冲进去,砸烂这破屋!”
林野听得很清楚。
他只是慢慢弯腰,从尸体腰间抽出粗糙石斧。
斧头沾血,刃口卷边,但还能用。
他又搜了一遍尸体。
原始木料×2,领主币×2,骨刃×1。
全部收入背包。
系统没有任何禁止提示。
可以拿。
说明——死亡玩家的物资,归属击杀者。
又一条规则被验证。
他将尸体拖到角落,用麻布盖住脸以防血腥味刺激外部敌人。
然后回到门口,蹲伏在阴影里。
透过门缝观察。
两人还在争执。
“你上!”
“你他妈刚才说一起冲!”
“现在不一样!他有机关!”
“那你滚远点,我一个人干不了!”
林野听着。
嘴角微动。
不是笑。
是判断。
他们在怕。
怕陷阱,怕未知,怕死。
只要他还站着,他们就不敢轻易进攻。
这就是优势。
他低头看面板。
【领地经验:50/100】
升级只需再杀一人。
但他不急。
体力快到极限。
腿伤渗血,饥饿感如潮水一波波袭来。他摸出一块压缩饼干,掰下一小角,含在嘴里,不咽。
让唾液慢慢化开它。
延长饱腹时间。
外面两人终于达成共识。
“绕后!拆墙!”
“从背面强攻!”
一人转身,朝仓库后方移动。
另一人守住正面。
林野立刻起身。
后墙是木板拼接,结构不如正面坚固。若被拆开,他将陷入夹击。
必须打破平衡。
他迅速评估局势。
陷阱只能再触发一次。
但不一定非要用来杀人。
他走到陷阱控制区,脑中默念解除锁定并重新设定为仅正门区域激活,系统显示毒刺陷阱已重置,冷却剩余8分47秒,可再次部署。
八分多钟后才能用。
但现在不需要用了。
他抓起石斧残柄,贴墙静候。
脚步声接近后墙。
木板轻微晃动。
那人正在撬钉。
林野突然沙哑着大喊,声音穿透寂静:“你们知道雷豹怎么死的吗?”
“谁?”
林野继续说:“那农夫在屋里藏了七重陷阱,有炸药、毒针、落石,你们现在位置正是第三个埋点。”
沉默。
三秒。
“放屁!”正面那人怒吼,“雷豹是被域外兽群撕碎的!你唬谁!”
林野冷笑:“那你问问地下那位,他临死前有没有看到第四重机关启动?”
对方呼吸明显乱了。
后墙那人停了手。
林野趁机补充:“我这里还有两枚震荡雷,专打结界裂缝。你要不要试试看?”
没人动了。
风穿过蕨林,发出沙沙声。
一分钟。
两分钟。
后墙那人缓缓退开。
正面那人咬牙:“走!”
两人迅速撤离,身影消失在结界边缘。
林野靠着墙,缓缓坐下。
赢了。
不是靠力量。
是靠信息差。
他知道系统规则。
他们不知道。
所以他能诈。
他能控场。
他睁眼看向面板,显示领地经验50/100,领主币2,原始木料2,粗糙石斧1,骨刃1。
资源翻倍。
经验到手。
思维彻底转变。
过去他以为发育靠种田、靠省吃俭用、靠苟活。
现在他懂了。
杀人也能变强。
甚至更快。
他盯着空中尚未散尽的绿色光点,低声自语:
“下次……不用等他们进来。”
他可以主动找目标。
只要不在结界外动手,就不会触发越界惩罚。
而在结界内——
他是主宰。
仓库外,天色渐亮。
灰白光线透过结界光膜洒落,照在门前那三道深沟上。
沟痕依旧。
但意义变了。
不再是威胁的印记。
是他反杀的见证。
他起身走到门边,捡起碎木片在门框内侧刻下一道竖线,标记首杀与觉醒。
然后他回头,望向中心区那片空地。
农田在发光。
进度条跳动:3.1%→ 3.2%
不远了。
一百点经验就能升级。
他已经有五十。
再杀一个。
就能解锁新权限。
就能建兵营。
就能召唤士兵。
就能真正立住脚。
他握紧石斧,走向仓库深处。
还有一块压缩饼干没吃。
先留着。
等下一个掠夺者上门。
或者——
他走出去找。
门在他身后半掩。
阳光照不进角落。
但他的影子,第一次不再蜷缩。