《论如何用高级写法写低级事》
巜论Aⅰ编写文案》
巜初写者如何编写剧情》
巜初写者如何过渡剧情》
……
完了,完了完了完了,一个功略全没看,玩家看到我写的东西肯定会嘲笑的,我完啦~嗨嗨呦
“一个好游戏是要有好剧情的哦,你也不想游戏没人玩吧?~啊,老板俺~你也不想没钱发工资,回不去家吧~你已经摸了两个星期的鱼了,工作室资金还有半年哦。”
还有的剩!
不成功只能去找正经工作吗?我不要啊~我不要6点半起床,7点坐车,7点半上班啊~
《不肯向社会低头的我独自创业》灵感你来错地方惹(╥╯﹏╰╥)ง
看着没动多少的文案,我不想写惹,急是没有用嘚(╥﹏╥)于是我觉定“以我写的两篇短案,分开在游戏加载界面出现,开始界面先出一个两个初始按扭,一个pvp,一个剧情,先给我把剧情那个锁了。”
‘哦~老板你要?’
“呵,洒家要单刀直入。”
游戏地图早已弄好,玩法已经做好,宣传也有了。
?你问我怎么弄的
我们找到了我觉得满意的山脉,这里虽小,但是对于我们足够了,找到当地政府,说搞文旅,宣传当地,并且建造3D旅游,线上把钱挣了。
当然费用我们出,但需要许可。
那支书我看他也挺想把那里宣传出去的,于是我们一拍即合。
地图于是就来了。
游戏第一人称视角是主要的,但我抛弃了三称。
那个视角太大了没有沉浸感。
玩法?
那是下一章的事
比例,我将人物较地图相对的更小点,这样显的地图大。
我将工作室三位高管聚在一起,神情严肃。
“内测,如何进行?我们尽量少点宣传资金,这样工作室能撑很久,但游戏又难打出去,宣传只靠当地宣传是不够的,没有让人继续玩下去的动力。”我说。″动力我有办法,直接开比赛,带奖金那种,放心,有的赚,第一次不用抱名费,第二到三次人员稳定在要,之前的就当宣传费。问题是玩家如何多起来。”
众人一片沉默,游戏是能留住人,但前提是玩家得来啊。
“要不找主播?弄商单?”
不,我看其它游戏商试过,但有成效的不多,我抬头看了看我的三个员工,随后摇摇头
“大家应该都心知肚明吧,都看过这么多热闹了。”
大宣传,呵,没几个成功的。
“要不公开直播?找几个名气小点的,我辛苦下剪下视频?”剪辑师说到。
我手中的杯子里的水倒应着我的脸庞
看着我自己,那贱贱的脸庞让我不由地计上心旁。
我有一计,以身入局,可提供给玩家思路,可供人源给我。