第111章 百点礼包
- 这个城市模拟游戏能影响现实
- 璋盛
- 2310字
- 2025-11-22 23:02:35
【初阶礼包已获取,是否立刻开启?】
没有任何的犹豫,陈钧立即点击【开启】
随着指令触发,屏幕上出现了四个横向排列的图标。
陈钧逐个点击,查看了一遍技能名称:
【反差楼房】
【技能进阶卡】
【融合必爆卡】
【惊奇书柜】
了解完基本信息,陈钧习惯性地点击屏幕其它位置,关闭窗口,可紧接着一个全新的提示框再次弹出。
【放弃以上奖励,当城市吸引力达到200时,奖励品质翻倍】
仅仅扫了一眼,他便果断否决了这个选项。
从表面看,“品质翻倍”这种词汇固然有吸引力。
但根据过往的经验,这就是妥妥的陷阱。
《城市模拟》里的每一种建筑,都有其独特性。
哪怕是高品质的建筑,部分功能也无法替代低品质建筑。
虽然不排除有一部分建筑确实是完完全全的上位替代,但问题在于,陈钧无法知道200点的奖励是什么。
他没有必要用已知的收益,去赌未知的奖励。
万一因此错过了稀缺功能,那就有些得不偿失了。
即便要选择赌一把,那也是后期资源过剩的情况下,可能用这个来搏一搏上限。
但现在游戏刚刚步入正轨,似乎没有必要进行这种风险大的操作,稳扎稳打才是上策。
换句话说,200点的奖励即便翻一倍,质量也有限。
不如等到城市吸引力破千甚至破万的时候再进行豪赌,那将会是真正意义上质的飞跃。
关闭这个半路杀出的窗口,陈钧按照顺序,逐个开始研究这些奖励。
从名称上判断,四个奖励分为了两种类型。
【反差楼房】和【惊奇书柜】,属于稀有建筑图纸,连图标背景都从白色变成了绿色,具体的作用大概也会不同于之前的普通建筑。
而【技能进阶卡】和【融合必爆卡】,自然是属于特殊道具一类。
和陈钧预估的一样,这个存档摒弃了直接发放金币的模式。
但对于现实世界来说,这些图纸、道具中的任何一个,都比金币更有价值。
将屏幕切换到图纸界面,陈钧先点开了【反差楼房】的详细介绍。
【反差楼房:可容纳一百九十八户居民的大型楼房,内外部装修风格截然相反。居民入住后,在使用城市内其它功能性建筑时,每次获取经验值有50%概率额外获取1点(仅限6级以上)】
从图纸的简略示意图来看,【反差楼房】外边装修走的是怀旧风,质感近似于世纪之交的老式居民楼。
既然名字中提到了“反差”儿子,那么意味着内部的构造,必然别有洞天。
这张稀有图纸的体量,远远大于之前获得的任何建筑。
除了可以有效缓解土地压力,为居民提供新鲜感这些显性作用外,最大的价值,莫过于显著增加了经验获取的速度。
这个机制也很好理解。
譬如居民钓了一条鱼,或是制作一个工艺品后,原本固定获得1点经验值,现在有一半概率直接增加2点。
从数学期望来看,每钓鱼/制作100次,平均能获得的经验值是150点。
不过概率这种东西,在样本量不多的情况下,终归会有所出入。
但浮动一般也就在130-170之间。
虽然限制了触发等级,但这恰恰精准命中了提升瓶颈期的需求。
对于这些功能性建筑来说,前期的升级速度本身就不慢。
到了六级以上,才会进入漫长的累积阶段。
以李清欣为例,目前她从Lv6升级到Lv7,需要多达16000点经验值。
按照她每小时可以制作8-12个基础手工的效率推算,哪怕一天工作8小时,连100点经验值都肝不到。
升到下一级,恐怕需要半年以上的时间。
而现在有了【反差楼房】的增益机制,这个周期就可以缩短三分之一左右。
越到了后期,性价比只会越来越高。
礼包的第一个奖励,让陈钧颇为满意,他带着期待点开了第二项奖励:【惊奇书柜】
【惊奇书柜:根据居民具体情况,每次打开后可获得不同书籍。居民单本阅读篇幅达到95%后,有较低概率直接提升1点居民满意度。】
只看描述的话,这件奖励几乎可以说极大释放了“居民满意度”的获取压力。
按照目前的自然增长速度,每个月获得的满意度往往徘徊在10点左右。
除非借助节假日举行大型活动时,进度可能会迎来短时间内的爆发。
但活动又不可能频繁举行。
一个是缺乏合理的由头。
再一个,即便硬着头皮强行提高活动频率,时间一长,游客的心理阈值不断提高,若后续无法持续推出更具刺激性的服务内容,满意度提升将举步维艰。
所以从长远考虑,完全没有必要寅吃卯粮,透支未来的发展潜力。
至于“获取不同书籍”这个特点,大概和【朽木公寓】里的木盒一样,算是给居民准备的日常惊喜。
在游戏中,这种描述本质上是为了给增加居民满意度披上一件合乎逻辑的外衣,也算是开发者在文案上的用心。
但如果映射在现实中,这种自动匹配需求的书籍供给功能,作用将大大提升。
这就意味着,哪怕不将其用于公共区域,单纯放一个在办公间,陈钧自己也能得到舒适的阅读体验。
仔细浏览完稀有建筑的介绍,他又点开道具栏,查看两种卡片奖励。
【技能进阶卡:使用后可将任意现有技能升1级,或得到该技能的进阶版。】
【融合必爆卡:下一次进行建筑融合时,100%获得一张关联图纸,并且该图纸可以进行不限次数的替换,直到你满意为止。】
文本解释的很清晰。
从描述上看,这两种道具卡,都属于典型的后期神器,越晚使用,性价比越高。
尤其【技能进阶卡】,如果现在就用,无论是消耗在【地形编辑】还是【居民信息】上,提升幅度都相对有限。
但如果等到这两个技能达到一定等级后再使用,效果将天差地别。
不过根据陈钧的经验,这种进阶卡后续能够获取的渠道并不少,倒也没有必要过于精打细算,在合适的时机使用即可。
至于【融合必爆卡】,陈钧的计划是将其消耗在活动中心这边的建筑上。
虽说现在基本的核心骨架已经搭建完成,但整体的功能还是略显单薄。
距离他设想中的多元化综合体,仍然相去甚远。
“目前可以先放置几个【惊奇书柜】,至于另外三种宝贝,倒是可以留着慢慢用。”
陈钧忽然意识到,随着【反差楼房】的出现,本就紧张的地块资源再度告急。
无论活动中心还是度假村的范围内,都找不出足够的单元格来放置这栋体量庞大的建筑。
况且这种小区楼,单放一个难免会显得突兀,需要成片规划才能形成良好的社区氛围。
“得抓紧时间扩张地盘了。”